O Hydra permite que você crie belas imagens de grande alcance dinâmico (HDR) através da combinação de várias fotos, capturando tanto os temas claros quanto os escuros para intensificar ou tornar mais natural o ambiente da cena.
Uma única foto não pode capturar todo o alcance dinâmico da cena devido às limitações físicas do sensor. A imagem fica muito clara ou muito escura. Às vezes, muito clara e muito escura ao mesmo tempo. O Hydra permite que você supere essa limitação combinando várias fotos com ajustes de exposição diferentes para criar uma imagem natural, muito mais fiel ao que os olhos realmente veem. Além disso, o Hydra também pode intensificar os contrastes, aumentando o drama e as emoções de suas fotos para além da realidade.
Esta nova versão do Hydra foi otimizada de acordo com as melhorias mais recentes do OS X; ela fornece compatibilidade nativa com a tecnologia Metal e desempenho máximo, além de uma interface mais moderna e simples.
RECURSOS NOVOS E MELHORADOS
- Otimizado para a tecnologia Metal;
- Interface translúcida elegante e fácil de usar;
- Alinhamento de imagens manual ou automático, com alta precisão em tempo real e ajuste fino;
- Remoção manual de artefatos fantasmas, usando ferramenta de delineação de região e assistência de saída por região;
- Formato interno de 128 bits de alta precisão;
- Mapeamento tonal altamente melhorado, incluindo pré-ajustes e pré-visualização em resolução completa em tempo real;
- Ferramenta avançada de comparação do resultado com as fotos originais;
- Entrada de uma ou várias fotos em diversos formatos (JPEG, RAW, HDR, EXR);
- Renderização incrivelmente rápida em vários tipos de arquivos de saída (JPG, TIFF, HDR, EXR) e espectros de cores (sRGB, Pro Photo, AdobeRGB, etc.);
- Processamento preciso de cores, incluindo suporte para monitores do tipo “Deep & Wide Color” (tela de 30 bits, DCI-P3 do iMac de 27 polegadas mais recente);
- Integração com o aplicativo Fotos da Apple (entrada/saída).
Créditos: World Scenery Photography por Sébastien Degardin, Londres.
Technical requirements: GPU compatible with OpenGL Core Profile 4.1 (HD Graphics 4000 or newer)